Поможем определиться с компонентами
Согласуем время для созвона
Получите подробное КП

Заполнить бриф

kate@cardgamer.ru
@evstushkova

Напишите нам

Уже есть наброски? Остались вопросы? Или нужно подписать NDA перед созвоном?

Заполните бриф и сэкономите время на старте

Книга о методологии

248

страниц

8

историй
от разных настольных игр

Книга «Игры расскажут, как их создавали»

Читать на Литрес
Глава бесплатно

Первая в России

книга от команды действующих разработчиков настольных игр
Игровые методы
Геймификация
Креатив
Гейм-дизайн
Самиздат
Разработка игр
Дизайн игр
Брендирование
Корпоративные игры
Настольные игры на заказ
Игровые методы
Геймификация
Креатив
Гейм-дизайн
Самиздат
Разработка игр
Дизайн игр
Брендирование
Корпоративные игры
Настольные игры на заказ

О чём эта книга

Как появилась идея книги

Распаковывая новую настольную игру, мы почти никогда не задумываемся о том, как эта игра была придумана, какой она прошла путь, прежде чем появится на полке магазина, и какой смысл в неё вложил автор

Практика на нашем опыте

Мы не стали собирать методичку со всеми механиками или учить вас создавать игры. Эта книга — драматическая история создания авторских настольных игр от идеи до печати тиража
Издание от 11 дек 2025

Она будет полезна

полезна

HR, PR
и директору

Для поиска новых подходов к обучению, понять, как вовлечь аудиторию в свою корпоративную культуру

Эксперту
и маркетологу

Вдохновиться нестандартными подарками или создать свой собственный продукт для продаж

Владельцу
и бизнес-тренеру

Получить идеи, как игра может объяснить процессы, смоделировать ситуации

Фанату настольных игр

И всем всем, кому интересен путь разработки. Коллегам из смежных областей, чтобы поучиться на ошибках или забрать полезное себе

Внутри вас ждёт

Особенности балансировки механик
Диаграммы и инфографика со статистикой
Зарисовки, скетчи и детали дизайна
QR-коды на полезные источники
Много схем, фото и иллюстраций

Собрали наш опыт в 7 глав

7 глав
Вы узнаете, как появилась идея, какие правила игры мы реализовали, а какие нет, и как развивался каждый проект

Игры изнутри

I
Вступление от авторов
О чём эта книга
Игры моего детства
Меняем правила игры
Карты и случайность
Борьба со случайностью
Такие разные стратегии
Наша концепция игр
01
02
03
04
05
06
07
08

Ставь на ноль

II
Аукцион как движок
Кот в мешке
Игровое поле
Проблема раздачи карт
Один всегда один
Последний торг
Время — деньги
Работа — не проблема котов
01
02
03
04
Как исправить ситуацию
Процесс торгов
Котокарты
Ещё 9 жизней
05
06
07
08
09
10
11
12

Спроси у Эллы

III
Игры на ассоциацию
ИИ теперь рисует картинки
Шиворот на выворот
Когда слов не хватает
Художник от слова «худо»
Сборка игры
Эллалогия
01
02
03
04
05
06
07

Сигма: секретный ключ

IV
Разложи и играй
Анатомия карт
Секретный ключ
Давайте сыграем вдвоём
Смотри на ход вперёд
Глубина игры
Открываем все карты
Что ещё добавить
01
02
03
04
Сила комбинаций
05
06
07
08
09

Сказка — ложь...!

V
Однорукий бандит
Сказка сказывается
Обыграй Бабу Ягу
Обыграй всю нечисть
Сразу две попытки
А вот и сказки конец
Разные сказки
01
02
03
04
05
06
07

Спекулянт: wall street

VI
Случайности не случайны
Не тапай хомяка
Настраиваемся на игру
Ваша ставка, господа
Да мне это эксперт подсказал
Самый приятный момент
Подготовка к новому дню
Раунд 5 и 6
01
02
03
04
Буду брать кредит
Выхожу на биржу
Второй день на бирже
05
06
07
08
09
10
11
В какой плюс вышли
Несколько советов
Отличие игры
Развитие игры
12
13
14
15

Обратная сторона разработки

VII
Оживите свою идею
Экскурсия в Карелию
Новое грузинское меню
Вомбаты строят графики
Сделайте себе вызов
От идеи до коробки
Вместо заключения
01
02
03
04
05
06
07

Забирайте главу про корпоративные игры

Глава VII
Разобрали 3 наших кейса разработки для ведущих компаний